电子游戏成为宅在家里的一种积极的逃避方式

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电子游戏成为宅在家里的一种积极的逃避方式
电子游戏成为宅在家里的一种积极的逃避方式

COVID-19 已经影响了许多商业部门的收入。但有几个行业确实有所回升。其中之一是电子游戏(又名视频游戏)的销量,自多个地区实施居家令以来,销量猛增。许多居民只是在家里寻找积极的逃避方式。

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